Decemuladores

dilluns, 29 de novembre del 2010

Bowser

Rei Bowser Koopa (japonès 大 魔王 クッパ Daimaō Küpper "Gran Dimoni Rei Koopa", en anglès també Bowser Senyor, el Rei Koopa comunament en altres mitjans de comunicació) és el principal antagonista de la sèrie de Mario, el líder suprem de la Tropa Koopa, rei dels Koopas, i l'arc-nèmesi de Mario. En repetides ocasions ha, segrestats o intentar segrestar la Princesa Peach i conquerir el Regne Xampinyó. S'ha intentat en altres ocasions per conquerir el món sencer fongs, així com l'univers sencer.
Des del seu debut, Bowser ha estat en gairebé tots els jocs de Mario, incloent la sèrie principal, spin-offs i crossovers. A més de ser un malvat principal, Bowser de vegades ha jugat un anti-vilà en diversos jocs de rol de Mario, amb l'excepció de Paper Mario.



Yoshi

Yoshi (de vegades s'especifica com Yoshi verd) és un dels herois del bolet Mundial i un aliat de Mario i Luigi. Ell és un membre de la raça Yoshi i ha ajudat als seus germans per salvar la seva pàtria en diverses ocasions. Yoshi també ha salvat altres regnes de la Bowser vilà també. En la seva joventut, Yoshi aconseguit rescatar i protegir Baby Mario i Luigi de nadó de la ira de Kamek i la Tropa Koopa. D'acord amb Super Mario RPG: La Llegenda de les Set Estrelles, Yoshi és l'únic de la seva espècie que pot parlar el llenguatge humà. No obstant això, en els jocs posteriors, que no parla el llenguatge humà (com es mostra en Mario Superstar Baseball i Mario Super Sluggers). Això es contradiu un cop més, en Super Mario Galaxy 2, quan Yoshi parla en perfecte anglès. Yoshi fer la seva primera aparició en el nivell de Super Mario World, Yoshi's Island 2.

 

Wario

Wario (Japonès: ワリオ) és l'obesitat, però, sorprenentment muscular, iracund, cobdiciós contra-heroi, i groc i porpra rivals vestits de Mario. l'avarícia de Wario l'empeny a cometre actes perjudicials, com ara la confiscació del Castell de Mario. Causa de la seva personalitat arrencada diners, és diskliked per molts ciutadans del Regne Xampinyó. Wario també ha demostrat ser molt astut com ell ha enganyat a Mario en més d'unes poques ocasions. Sovint surt de les seves pròpies aventures, des del robatori del tresor a l'execució d'un mini-joc de fer empresa. Wario ha ajudat als herois del Regne Xampinyó en poques ocasions així.


Mario

Mario (en japonès: マリオ) és el principal protagonista de la sèrie de Mario i la mascota llegendari de Nintendo. Mario és un lampista, però en la majoria dels jocs, utilitza el seu salt llegendari i habilitats de combat per defensar els habitants de la habitualment tranquil món de fongs de vilans assedegats de poder, com Bowser. Durant la major part de les seves aventures, sovint s'associa amb el seu germà Luigi i Yoshi la seva parella per l'ajuda addicional, ja que són els dos únics personatges que confia plenament que l'ajudés. Quan no s'aventura, Mario participa en una varietat d'esdeveniments esportius i també funciona com un dels seus alter-egos, el Dr Mario.
Mario va ser creat a partir de la necessitat per Shigeru Miyamoto, després que Nintendo va perdre la llicència per a crear un videojoc basat en l'univers de Popeye. Els dissenyadors va mantenir el joc, sinó que va crear un nou elenc de personatges. Mario va assumir el paper de Popeye, i el joc va ser llançat com la versió arcade de Donkey Kong. En aquest joc, que va ser enviat originalment com "Jumpman". Jumpman va ser el nom de "Mario" quan un empleat de Nintendo de l'oficina de Estats Units a Nova York, va assenyalar l'aparença física semblant del propietari italià Jumpman i Nintendo, Mario Segal.
Des de llavors, Mario ha aparegut en gairebé tots els títols de la sèrie Super Mario. A més, ha aparegut en diversos programes de televisió, còmics, i fins i tot una pel.lícula. En l'actualitat és un dels personatges de ficció més reconeguts en el món, havent aparegut en centenars de jocs de vídeo. Molts ho consideren la cara dels jocs de vídeo.



Luigi

Luigi és més jove i més alt de Mario, el germà bessó. Luigi ha ajudat i va lluitar al costat del seu germà en moltes ocasions. Al llarg de la seva vida, ha viscut a l'ombra de Mario, el desenvolupament d'ambdues tendències covards i heroiques. Mario Bros marca la seva primera aparició en un joc arcade de Super Mario. Originalment un canvi de color de Mario, Luigi va ser creat per facilitar una opció de segon jugador. Atès que la manera de dos jugadors va ser eliminat de la majoria de jocs de Super Mario a partir de Super Mario Land, Luigi havia adquirit la seva pròpia identitat i personalitat.
Luigi va néixer quan Shigeru Miyamoto es va proposar crear Mario Bros després de ser dit Mario s'assemblava a un lampista, un concepte que volia establir oficialment. Per aquesta particular aventura, però, Miyamoto desitja incorporar una manera per a dos jugadors. Miyamoto resposta a Justa de cigonya de muntar el jugador 2 es Luigi, vestits de verd de Mario germà bessó amb el qual podria competir o cooperar. Amb la manera de 2 jugadors en ment, Nintendo i les empreses editorials com Atari va donar publicitat Luigi immediat, convertint-lo en el protagonista de diversos anuncis per al joc.



dilluns, 22 de novembre del 2010

Super Mario 64

Super Mario 64 és un joc de plataformes en 3D per a la Nintendo 64. Primer va ser llançat al Japó el 23 de juny de 1996; als EUA el 29 de setembre de 1996; a Europa l'1 de març de 1997, ia Austràlia l'1 de març de 1997. Aquest joc va ser un dels dos títols de llançament per a la Nintendo 64, juntament amb Pilotwings 64, el que va ajudar a impulsar les vendes inicials de la consola. Fins ara, ha venut més de 11 milions de còpies, i és el segon joc més popular a la Consola Virtual. És el primer joc de la sèrie Super Mario en 3D.
Super Mario 64 va ser originalment en desenvolupament per la Super Nintendo o Super Nintendo fora del Japó, però va ser traslladat a la Nintendo 64 després de limitacions demostrat ser molt molestant. Encara que no va ser el primer joc de plataformes en 3-D, que va revolucionar el gènere, amb molts jocs abans endemà de la fórmula d'usar-ho com una mena de punt de referència. És àmpliament reconegut com un dels millors jocs de tots els temps.
Una versió del joc va ser llançat a Japó el 18 de juliol de 1997, que va incloure el suport Rumble Pak. Això és en realitat la mateixa que la versió internacional del joc, ja que conserva tots els salts fixa, així com canvis gràfics i de so (excepte Mario Bowser trucant pel seu nom en un missatge de veu, que era "buh-bye" en tots els versions en japonès mentre li tira de la cua - això és perquè ell no és conegut com Bowser al Japó). L'única diferència que no sigui un missatge de veu són el llenguatge està canviant de nou a Japó i el suport Rumble Pak.
Una nova versió de Super Mario 64 va ser llançat per la Nintendo DS titulat Super Mario 64 DS en 2004. El remake va tenir diverses diferències del joc original. També hi va haver una seqüela prevista anomenat Super Mario 64.



Donkey Kong 3

En Donkey Kong 3 Donkey Kong va ser un vilà principal, una vegada més, encara que aquesta vegada no va barallar Mario (que havia arribat a protagonitzar la seva pròpia sèrie, i no es reuniria amb Donkey Kong de nou fins molt més tard). En aquest joc, Donkey Kong ha anat en un enrenou dins d'un hivernacle i un exterminador local anomenat Stanley el Bugman va ser cridat per derrotar (juntament amb altres insectes destrueixen les plantes a l'hivernacle). Donkey Kong s'utilitzi un sistema de cordes a si mateix inferior al pis d'efecte hivernacle. Quan arriba a la planta, el joc acaba i Donkey Kong és capaç de destruir la resta de l'efecte hivernacle. Després de Stanley aerosols Donkey Kong amb insecticida tres vegades per mantenir fora de la planta d'efecte hivernacle, que s'escapa. En l'etapa final (encara que després d'aquesta etapa, el primer segueix de nou, més fort que abans), Donkey Kong es veu obligat de nou i es posa el cap ficada en un rusc.


Donkey Kong Jr.

Donkey Kong va tenir el paper de donzella en dificultats en Donkey Kong Jr En aquest joc, Mario efectivament segrestat Donkey Kong i muntaven guàrdia al costat del seu gàbia amb un fuet, l'enviament de diversos animals com klaptraps i la posta d'ous d'aus per atacar Junior. Al final, Donkey Kong Jr, va arribar i va vèncer Mario per alliberar Donkey Kong.


Donkey Kong

Primera aparició de Donkey Kong va ser en el joc arcade del mateix nom, on va ser el dolent principal. En el joc Donkey Kong es van portar amb la seva nòvia Pauline de Mario, i la va portar al cim d'una obra de construcció d'alta. Va ser perseguit per Mario, i el va atacar llançant barrils i la creació de Foc de vida. Va ser perseguit al final de la part superior de l'obra, on Mario causat les barres de suport per a l'xoc, enviant-lo a terra.
Donkey Kong va tractar de segrestar a Pau una vegada més en el joc de Game Boy Donkey Kong, aquesta vegada acompanyat pel seu fill de Donkey Kong Jr. Donkey Kong tàctica en aquest joc es va mantenir pràcticament el mateix, va atacar principalment per llançar una varietat d'objectes en l'heroi.



Mario's armari

Com veuras a la foto, el mario no es decideix, que posarse de roba, si de doctor, o pingüi, o de bota canuti...


dilluns, 15 de novembre del 2010

Super Smash Bros. Brawl


Super Smash Bros Brawl, conegut al Japó com Dairantō Germans X Smash (大 乱闘 スマッシュブラザーズ X, es va encendre. "Super Smash Bros Brawl X"), és un joc de lluita per Wii. És el tercer partit de la sèrie Super Smash Bros, precedit de Super Smash Bros i Super Smash Bros Melee. El joc va ser dissenyat per Masahiro Sakurai, qui també va crear els últims jocs de Super Smash Bros, i desenvolupat per un equip creat especialment per a ell. El joc utilitza un motor de joc anomenat Havok que se centra principalment en la física del joc.
Després d'una data de llançament prevista del 3 de desembre de 2007 a Amèrica del Nord, totes les regions tenen les seves dates de llançament cap a enrere. Va ser programat a continuació, per al llançament el 10 de febrer de 2008 a Amèrica del Nord, i 24 de gener de 2008 per a Japó. No obstant això el 15 de gener de 2008, es va retardar després del 31 de gener de 2008 per Japó  i 9 de març de 2008 per Amèrica del Nord. Va ser llançat a Austràlia el 26 de juny de 2008 i a Europa el 27 de juny, 2008.
Després del llançament del joc al Japó, es va descobrir un error en el joc que mostra un missatge d'error cada vegada que s'inicia, encara que els jugadors són capaços de tancar-la i jugar el joc com de costum. S'ha produït un programa de substitució. El joc requereix 128 blocs de memòria interna de Wii. A més, les dades del joc no es poden copiar, així que els jugadors no són capaços de transferir les dades a un altre Wii, però els jugadors poden segueixen enviant les repeticions, les instantànies, i les etapes a mida en altres sistemes de Wii.